|
|
# 3 | |
|
משתמש - היכל התהילה
|
ציטוט:
מודל 3 השכבות, הוא מודל שנועד להשליט סדר באפליקציות. הוא אומר שכל Solution אמור להיות מחולק ל3 שכבות (שהרבה פעמים יוצרים הפרדה מוחלטת, ואלה פרוייקטים שונים לחלוטין). הראשונה, מכילה רק את כל מה שקשור לעבודה מול מסד-הנתונים. השנייה, מכילה את כל מה שקשור ללוגיקה של הפרוייקט, והשלישית היא GUI. שתי השכבות הראשונות, יהיו מופרדות לחלוטין, כשהמבחן הפשטני שעושים לזה, זה לשאול את השאלה "אם הייתי מביא את שתי השכבות הראשונות כקוד סגור, אבל עם חוברת הדרכה למישהו אחר, האם הוא היה יכול לבנות GUI שלם בלי שיכיל אפילו שורת לוגיקה/DB אחת?". אם כן, זה אומר שלא תהיה מוגבל לGUI אחד, תוכל לבנות גם לפלאפונים, WEB, WIN - בלי מאמץ תכנותי בכלל. יש עוד דברים שאפשר להסביר, אם תרצה, אני אשמח להסביר לך את זה בצורה יותר מפורטת. UML, נועד לחסוך לך את השרטוט במחברת ![]() הרעיון הוא להשתמש בכלים פשוטים שאיתם אתה יכול לתכנן את האפליקציה, להוסיף רכיבים ולהגדיר את התפקיד והקשרים בין כולם. יש UML-ים שגם מחוללים קוד בסיסי אוטומטית, ויש כאלה שעל סמך קוד שקיים יוצרים תרשים. הרעיון הוא ליצור תיאור גראפי של האפליקציה שלך בכללותה. |
|
|
| חברים פעילים הצופים באשכול זה: 1 (0 חברים ו- 1 אורחים) | |
|
|